大同新闻网_中文资讯_体坛赛事_娱乐时尚_产业资讯_财经科技_房产汽车|北京军海癫痫医院
北京军海癫痫医院

您现在的位置: 首页 > 高考 > 正文内容

2014GMGC中国手游总裁应书岭:坚持全球化

来源:大同新闻网   时间: 2018-07-13

2014年3月26-27日,由GMGC全球移动游戏联盟主办的“第三届GMGC全球移动游戏大会”在北京国家会议中心举行,大会邀请了百位全球移动游戏产业知名公司高层出席。作为大会顶级赞助商,CMGE中国手游总裁应书岭发表主题演讲《全球化发行 全球化分工》。

2014年3月26-27日,由GMGC全球移动游戏联盟主办的“第三届GMGC全球移动游戏大会”在北京国家会议中心举行,大会邀请了百位全球移动游戏产业知名公司高层出席。作为大会顶级赞助商,CMGE中国手游总裁应书岭发表主题演讲《全球化发行 全球化分工》。

应书岭表示,现在国内的游戏类型已分化,2014年休闲游戏依然有市场,但重度手游市场份额会打开。而渠道、CP和发行商三方的关系会有进一步的结合,竞争关系与合作关系并存。针对今年的行业趋势与格局,与大家分享中国手游的2014年战略布局。

2014年重度手游市场将超100亿

2013年中国移动游戏的市场规模达112.4亿,比2012年增长246.9% 。随着手机硬件市场迅猛发展和网络环境的改善,重度手游市场份额逐年递增,2008-2013年重度手游收入占比增长迅速,2008年重度手游占手游市场收入的5%,2013年这一比重达到了42%,预计到2014年重度手游所占份额将达到52%。轻度游戏用户很可能间歇性癫痫病有什么症状呢成为潜在的重度手游用户。

应书岭的演讲内容里这样写道:“2014重度手游市场将超100亿。”

其实,早在2013年,中国手游已开始探索重度手游市场。此前由Glu开发,中手游与360联合发行的暗黑风ARPG《永恒战士3》,在360手机助手首发仅10天,即以132万次下载傲视同期所有新游。第二款重度游戏,则是中手游与百度91无线合作成功发行的MMORPG手游《怒斩轩辕》。该作在上架48小时内即登顶Appstore付费总榜NO.1位置,2013年12月份更是实现最高100万日流水的佳绩。如今两款游戏都是千万级流水产品,开辟了手游界先河。

近期,中手游在旧金山GDC展出最新的独立IP大作《英雄之刃》系列,这款游戏邀请了《三角洲部队》CEO执笔游戏世界观, 由《骇客帝国》动画制作班底操刀游戏CG,美术制作是由韩国GSTAR美术金奖的公司JSC负责,音乐更是由原LOL音效、雷蛇音乐的新加坡团队执行。此款独立IP游戏作为中手游2014年重度手游布局的开始。

小型研发团队依然有机会

对于小团队而言,选择与优质发行商合作,已成为了现在手游行业的主流。有实力的发行商深谙市场和运营之道,在推广经验、资金实力和投入规模都不是一般手游厂商所能比拟。

对于发行商而言,小团队的优势在鹤岗市哪家癫痫病医院好于执行力强,成本低,有创意优势,运转也十分灵活;劣势就是稳定性和专业性低于大公司,而且缺少推广和运营资金,所以发行商与小团队合作,最大程度的发挥小团队的优势,避免了劣势。

应书岭说:“我们会不遗余力帮助手游开发团队做发行,尤其是小微团队。”对于一些资金相对紧缺的小型团队,中国手游推出了扶持计划,从产品研发初期便投入资金鼓励整个团队的建设以及产品的产出。

此前中国手游代理的《怪兽岛》,团队人数只有17人,如今流水已超过2000万。中手游旗下卡牌游戏《三国志威力加强版》,一直排名国内手游畅销榜前列。开发商是成都赤月科技,在获得中手游助推之前,也只是一间名不见经传的,团队只有十余人的小公司,现在的国内流水已过2000万,国外流水超越1000万。甚至现在已有人报价6亿想要收购。

“我们2014年的目标,是要将10家以上的小团队送上流水3000万以上的队列。”中手游即将发布的卡牌游戏《吾皇万岁》,就是其中之一。

搭建全球开发者合作平台

中国手游在大陆和海外都分别有独立的发行团队,分管不同业务。说到国内游戏发行商的发展问题,应书岭认为:“手游发行商应该摆脱国内市场的束缚,走出去才能有大发展”

据市场研究公司App Annie的统计数据,就苹果应用商店App Stor三亚哪家医院治疗癫痫病e应用程序的下载量而言,中国排在第二名,仅次于美国。但是中国用户普遍只习惯于下载免费内容,不习惯于购买应用程序。如果将苹果App Store应用程序的总营收除以总下载量,那么平均每款被下载的应用程序仅能创造0.03美元的营收。而在美国,平均每款被下载的应用程序能够带来0.28美元的营收;而在日本,这个数字为0.40美元。“虽然国内应用程序下载量很高,但用户付费率偏低,导致国内市场看起来很大,其实要做的工作还很多。”

那么,作为发行商应该具备怎样的核心竞争力才能走出去呢?

1、 强大的运营体系。具体来说就是拥有产品筛选、数据挖掘、产品修改、精细化运营、72小时客服和强大的GS等具体而又实际的能力;

2、 立体化营销能力。不管2B、2C、线上还是线下,跨界营销、娱乐化营销等立体化营销能力,会是未来优秀发行商的必备能力之一;

3、 分销能力,也就是可以进行强大的区域分销或者全球化分销。

有实力“走出去”还不行,还要有眼光识别好游戏。中手游在接入一款产品时有一套严格的流程进行评测,“产品筛选内部要过会,本着宁缺毋滥的原则,项目评审委员会拥有一票否决的权利。必须是通过考察该款产品本身的感官性、游戏性、互动性和可拓展性等四个维度,以及运营层面上产品的盈利点、消费点、用户黏度、可玩性、操作性和完成度等,得出详细的评测报告和分数,确定产品的等级。其中A+和S等级的产品我们会做重治疗儿童癫痫的药有哪些点接入,全力推广。”

中手游每个季度举办四场线下demo秀,给小团队展示自己的机会。并以此评分标准进行游戏筛选,现在已经储备了30多款网游产品,分别为:动漫10款,3D动作2款,2D动作2款,宫廷2款,创新卡牌6款,运动题材4款,轻度竞技6款。在未来时间,中手游将以台湾为起点,以每月4~5款的发行速度,逐步打开东南亚、北欧、北美市场。

在“走出去”的同时,中手游也在“引进来”。由Gameloft开发的跑酷游戏《神偷奶爸:小黄人快跑》,中手游与360联合发行,2014年1月份上线以来人气居高不下,仅在360手机助手上就达到了2000万次下载,中国手游更不惜砸下重金,在华视传媒单月下单2000万,广告视频全面覆盖全国58个城市地铁公交。 小黄人的综合评分达到了8.1的高分,现在月流水已过千万。中手游在国内发行上的重要战略,就是紧密和国内大渠道商合作,依靠渠道的力量,保证发行的效果。

海外厂商的游戏人群、制作形式、推广方式与中国完全不同,水土不服是海外游戏进入中国最大的阻碍,所以,选择靠谱的发行商合作,一方面可以解决产品本地化修改和运营的问题,另一方面就是更能够帮助他们完成本地化发行推广的工作。

最后,应书岭以“感恩,沉淀,反思,突破,用一颗年轻的心拥抱变化!”一句话结束发言,这正是对中手游团队未来一年的期待。

北京军海癫痫医院
北京军海癫痫医院
治疗癫痫病的医院   北京治疗癫痫的专科医院   北京治疗癫痫的医院   癫痫病的最好治疗方法   癫痫病医院   治疗癫痫的医院   癫痫病如何治愈   癫痫病专科医院   武汉中际癫痫病医院   武汉看癫痫专业医院   武汉癫痫病医院   武汉中际癫痫病医院   武汉中际医院  



新华网  人民网  新浪新闻  北京癫痫医院排名  39健康  心里频道  郑州癫痫医院排名